メモ

ホフマン脱退後
旧ルート
ミントス>リバーサイド(船)>ソレッタ(船+陸)>ソレッタ(ルーラで船呼び)>パテギアの洞窟(船)>ソレッタ(ルーラ)>ミントス(ルーラ)>略>コナンベリー(ルーラ)>ロザリーヒル(船)>メダル王の城(船)

新ルート
ミントス>ロザリーヒル(船)>メダル王の城(船)>パテギアの洞窟(船)>ソレッタ(船)>ミントス(ルーラ)>略>ミントス(ルーラ)>リバーサイド(船)

DS版DQ4RTAレポート

2011.02.22 DS版ドラクエ4RTAで4:27:14がでましたのでレポート

本体はニンテンドーDS、色はシルバー
何故初代かというと一番操作がしやすいからです

計測は電源投入からTheEndの羽ペンが完全に消えるまでです

はじめに
・チャートの方は右のページにあるDS版DQ4RTAチャート参照
・エンカウントに関しても逃げ運に左右はされますがほぼ固定に近いです
・エンカウントについても右のページにあるDS版DQ4エンカウント考察参照
・今回ははぐれメタルよろい購入無し、クリフトベホマラーチャート

第1章
・中断セーブ無し
・てさき戦にて終盤ホイミンが落ちるもてさきの攻撃が神ピロリしてなんとか撃破

第2章
・カメレオンマン戦は2ターンで問題なくこまいぬを撃破、3ターン目にアリーナ会心>ブライのヒャドが当たり速攻撃破
・道中特に問題なし
・今回メタル狙いで進め、メタル一匹目をそれなりにはやく撃破、アリーナのステータスの上昇が良い感じだったので2回雑魚を倒しレベル10にてかくとうじょうへ
・サイモン戦で2回薬草を使われこれは駄目か・・・と思った矢先のベロリンマン戦にて二回目の攻撃で会心が出て撃破

第3章
・前回と違うのがまずここ、はぐれメタルのよろいを購入無しで進めたので2分短縮

第4章
・バルザック撃破まで特に問題無し
・バルザック戦でマーニャ落ちるもなんとか撃破

第5章
・砂漠の宿屋からコナンベリーまでの道中ではメタルスライム無し
・コナンベリーから大灯台道中でメタルを一匹狩る
・灯台タイガー戦はニフラムも入り難なく撃破
・一回目のはぐれ狩りにて6回目の戦闘でテラノバット×1・はぐれメタル×4とかいうエンカを引き2回ときのすなを使ったが一気に二匹狩り一回目終了
・キングレオ、バルザック戦特に問題無し
・二回目のはぐれ狩りは前半調子は良かったが後半失速、タイム的にきつくなってきたのでクリフトがベホマラーを覚えるまでにチャート変更
・バコタ戦、エスターク戦は特に問題無し
・天空への塔へ向かう時にみなごろしのけん回収忘れ
・そのせいで四天王のアンドレアル戦で時間がかかると思われたが仲間呼びがなく問題無し
・他の四天王でも特に問題無し
・デスピサロ戦、第3形態でのあまいいき連発で多少グダるも難なく撃破
・エンディング時、外に出るとき道間違えたのは内緒

・ラップタイム
第1章終了     0:15:10
第2章終了     0:55:39
第3章終了     1:22:13
第4章終了     1:45:39
灯台タイガー撃破  2:05:34
バルザック撃破  2:48:42
エスターク撃破   3:30:59
四天王撃破     3:57:55
デスピサロ撃破  4:14:08
TheEnd       4:27:14

戦闘回数   175回
メタルスライム  9匹
はぐれメタル  14匹

今回早かったのは一回目のはぐれ狩り
テラノバット×1・はぐれメタル×4というエンカウントは初めてみましたw
前回がはぐれメタルよろい有り、サオリクチャートだったのでその分5~6分の短縮ができると思っていたのですがそのまま反映されたタイムが出てくれたのが良かったですね

あまり早くなかった二回目のはぐれ狩り、タイムでみるとそこまで差がないんですがベホマラーまでの経験値稼ぎなので運次第でまだ短縮はできそうです

改善案として今考えているのが、PS版ですがLilgameさんのメタル狩りを参考にし、マーニャにもキラーピアスを購入しようかと思っています
DS版だと金策が容易なので次回の挑戦で取り入れてみて自分に合うようならチャート変更してみようかと思います
あとはまだまだコマンド速度、戦闘での思考が遅いので練習し少しでも短縮できるように頑張りたいです(PS版やったあとだとDS版とコマンドや持ち物の配置が違うので混乱したりも・・・)
あとエビルプリースト戦、アリーナに天空のつるぎを持たせ、アリーナ>エビプリにつるぎ、クリフト>スモールグールにザラキ、ブライ>ルカニ、勇者>攻撃が一番早いかもと思ったのでここにメモ

それと今回挑戦してて思った事なんですが、ウェブカメラか何かで自分のプレイを録画してもっと詳細なラップタイム・レポートを作成したいと考えています
録画した動画をアップしたりなどは考えていない(偽トロをもう一度作成するのは検討中)ですが、自分のプレイを見直すのは結構重要かと感じたので次回の挑戦からやるつもりでいます

簡単にですが、今回のレポートを締めさせていただきます

仕事中だけど・・・w

一昨日の夜(2/19)から挑戦し始めて昨日の夜(2/20)にDS版DQ4で4:27:14というタイムを出しました

なんというかいろいろ思うことがあったので更新

ラップやらレポートは後日書きます

簡単に書いとくと二章はそこまではやくないです

というかそうそうメタル出ないし出ても逃げられるし

三章から五章前半もそこまで早くなく、早いのは一回目のはぐれ狩り、テラノバット×1とはぐれ×4とかいう神エンカ引いて一気に二匹倒せたのがでかかった感じです

あとチャートも攻めに変えてます

とりあえず今回更新していろいろ思いついた事があるのでレポート書くときにでも

仕事忙しいので多分土曜の夜か日曜くらいになるかと思います

2011.02.21 ぎま

エビプリ討伐メンバー

迷ってます

候補
①(20:17)
勇者、デスピサロ、クリフト、ミネア
安定重視、攻撃、補助、回復において特化、いわゆるバランス型
でも戦闘が長引く


②(20:13)
勇者、デスピサロ、アリーナ、クリフト
アリーナに攻撃まかせて他のメンバーで回復&補助
デスピサロ、クリフトのベホマラー、クリフトのスクルトが活躍、でも息が連続でくるとあっとういまに終了
アリーナが会心連続すれば楽勝?


③(20:12)
勇者、デスピサロ、アリーナ、ミネア
ミネアのフバーハ+けんじゃのいしで息のダメージ軽減と回復、逆にこっちは打撃連発&集中で終了
アリーナが会心ry


④(20:7)
勇者、デスピサロ、アリーナ、ブライ
攻撃特化型
なんでブライすぐしんでしまうん?

数字の横のカッコ内は、戦闘回数:勝利回数


考察
①はクリフトorミネアのレベル上げとはぐれメタルよろい購入の為のアイテム回収が必要で、②と③は5章からのチャート変更で対応できる
書いといてなんだけど④は論外ですw
各キャラ経験値調整してメンバー入れ替えながら挑戦した結果突破率が高いのが①、②、③の順
ちなみに④は世界樹の葉やしずく、メガザルの腕輪などのアイテムを総動員しても5割にも満たない・・・

真EDRTAするとなると回収アイテムが増えるのでほとんどが5章からつくりなおしなんですがアイテムの回収についてはもう決まっていて下地はできてるのでそのうちここに載せます(仕事が忙しいのでいつになるやら;;)

あとデスピサロのレベルを上げるか否かも結構重要で、上げるならバイキルトを覚えるまで上げるのかザオリクまで頑張るのか

それとエッグラ、チキーラ戦でスクルトが欲しいので③にした場合クリフトのレベル上げをいつするかなどなど

装備品や所持アイテムは大体考えが固まっているのであとはどのメンバーで挑むのかでチャート作成をして実際に通してみたいと思ってます

タイムを重要視しなければ①安定なんですよね・・・エッグラ、チキーラ戦とタイムも考慮して考えると②が一番・・・だけどそこまで勝率は良くない

リアル「タイムアタック」なのである程度妥協するにしてもそれなりのタイムは出したいですよね
そう考えるとやはり②なのかな~と

ここでダラダラ考えを書き続けるのもアレなんでもう少し自分で考えを煮詰めてみますw

っとそんな感じで近況報告終了です

また次がいつになるかわかりませんが;;

2011.02.07 ぎま